Kompilačné nástroje pre Quake 2 a Half-Life
Bez týchto kompilačných nástrojov sa žiadny tvorca máp nezaobíde, sú potrebné na prevod vytváranej mapy do formátu hry.
Aby nebolo nutné ich hľadať kade-tade po internete, ponúkam tu jeden balík nástrojov, ktoré som aj ja používal počas vytvárania mapy pre Quake 2.
- ARGHRAD
- HLBSP, HLCSG, HLRAD, HLVIS
- TIMVIS3
- TXQBSP3
Ak potrebuješ kompilačné nástroje pre iné hry, pravdepodobne ich nájdeš na oficiálnej stránke editora QuArK.